Trabajo en BgExpansions
Buenos días, únicamente hago este post para informar de mi trabajo en BgExpansions, una tienda de piezas de juegos de mesa impresos en 3D, cómo fotógrafo de producto y recientemente…
DevBlog 2 – Third Person Camera
Buenas tardes, depués de tanto tiempo, traigo noticias sobre nuestro videojuego, estamos a punto de terminar la preproducción y empezar a trabajar en su producción, y así poder traer novedades…
Modelado y Texturizado de un Hacha de doble filo
En un intento por mejorar mis aptitudes con Substance Painter, aquí dejo un modelo de un hacha orientado a un videojuego. Modelado con Blender 2.8 y texturizado con Substance Painter.…
DevBlog 1 – Mundos Imposibles
Buenas tardes, desde hace unas semanas el equipo y yo andamos trabajando en un nuevo videojuego, en el que tratamos de crear un Walking-Simulator, en cúal la geometría y la…